1. 骨組み
a. やりたいこと
アクションゲーム
映像による演出
b. どう面白い(UX)
爽快感がある
没入感のある世界観
複雑な敵との戦闘
いろんな武器が使えるおもしろさ
かっこいい演出
c. どんなゲーム
爽快感
世界観
戦闘
d. まとめ
2. 内容
a. 要素集め
b. 加工や組み合わせ
c. アイデア
3. まとめ