次どんなゲームを作るか、をどうやって考えていくか?の話。
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テンプレート
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「コンセプトの実現に必要か」を判断基準にする。思いついたアイデアに対して「コンセプトの実現のために、このアイデアは必要である」ということが説明できるか考える。
コンセプトに沿って取捨選択されているから、途中でコンセプトを変えてしまうと、前のコンセプトでは必要だったはずのアイデアが、新しいコンセプトでは必要無くなってしまうかもしれない。一度立てたコンセプトは、完成まで首尾一貫して掲げ続けるのが大切。
⚫︎1~3の見方
1と3が全体の流れ。(閃いたら2は飛ばしてもOK!)
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参考:
https://note.com/shuei_camp/n/ncb43760f1d55
https://gc-career.com/game-planning/
https://swingroot.com/kj-method/
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